상반기 영업익 8379억·순이익 8137억… 반기 기준 최고치
2분기 매출·영업이익·순이익도 전망치 상회
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| 표: 넥슨 제공 |
[대한경제=이계풍 기자] 넥슨이 ‘메이플스토리’ 프랜차이즈의 성장과 ‘아크 레이더스’의 흥행에 힘입어 올해 상반기 역대 최대 실적을 달성했다.
넥슨은 올해 상반기 누적 매출 2조5603억원, 영업이익 8379억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 엔화 기준으로 전년 동기보다 각각 17%, 13% 증가했다. 순이익은 8137억원으로 102% 늘었다. 매출과 영업이익, 순이익 모두 반기 기준 역대 최고치다.
2분기 매출은 1조1390억원으로 엔화 기준 전년 동기보다 2% 증가했다. 영업이익은 2943억원으로 17% 감소했으며, 순이익은 2788억원으로 77% 늘었다. 매출과 영업이익, 순이익 모두 회사가 앞서 제시한 전망치를 웃돌았다.
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| /이미지: 넥슨 제공 |
실적 성장은 메이플스토리 프랜차이즈가 이끌었다. PC 원작의 안정적인 성과에 ‘메이플 키우기’와 ‘메이플스토리 월드’의 글로벌 확장이 더해지면서 2분기 프랜차이즈 전체 매출은 전년 동기보다 63% 증가해 분기 기준 사상 최대치를 기록했다.
PC 메이플스토리는 지난 6월 진행한 여름 업데이트 효과로 국내와 서구권 매출이 각각 전년 동기보다 7% 늘었다. 모바일 게임 메이플 키우기는 출시 반주년 업데이트를 바탕으로 북미·유럽과 동남아시아에서 성과를 냈다. 창작 플랫폼 메이플스토리 월드의 2분기 매출도 한국과 대만에서 이용자가 늘면서 123% 증가했다.
지난해 10월 출시한 아크 레이더스도 실적 확대에 힘을 보탰다. 출시 9개월 만에 글로벌 누적 판매량 1630만장을 돌파했다.
넥슨은 메이플스토리 프랜차이즈와 아크 레이더스의 기여로 상반기 해외 매출과 PC·콘솔 플랫폼 매출은 각각 44%, 27% 증가해 모두 반기 기준 최대치를 달성했다.
넥슨은 하반기 기존 지식재산권(IP)의 서비스 지역을 확대하고 신작을 잇달아 선보인다. 올해 초 중국에서 먼저 출시한 ‘데이브 더 다이버’ 모바일 버전은 현지 성과를 바탕으로 다음달 국내를 포함한 글로벌 시장으로 서비스 지역을 넓힌다. 4분기에는 ‘마비노기 모바일’의 일본 서비스를 시작한다. 모바일 방치형 RPG ‘던전앤파이터 키우기’도 서비스 지역을 추후 공개하고 출시할 예정이다. 퍼블리싱 신작인 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘템빨: 오버기어드’와 판타지 월드 RPG ‘아주르 프로밀리아’도 연내 출시를 앞두고 있다.
이와 함께 2D 액션 RPG ‘던전앤파이터 클래식’, 액션 RPG ‘빈딕투스: 디파잉 페이트’, 멀티플레이 이용자 간 대결·협력(PvPvE) 기반 좀비 생존 게임 ‘낙원: LAST PARADISE’ 등 다양한 장르의 자체 개발 신작을 순차적으로 선보여 성장 동력을 확대할 방침이다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표는 “메이플스토리 프랜차이즈의 강한 성장세와 아크 레이더스의 꾸준한 기여로 2분기에도 견조한 실적을 기록했다”며 “하반기부터 다양한 장르의 신작과 스테디셀러 IP의 확장으로 파이프라인을 다변화하고, 주요 타이틀의 대규모 업데이트를 통해 성장 동력을 강화하겠다”고 말했다.
한편 넥슨은 주주환원 정책의 일환으로 다음달 말 3240억엔(약 3조원) 규모의 특별배당을 실시할 예정이다.
이계풍 기자 kplee@
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