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산업 >> 게임/엔터
렐루게임즈, ‘미메시스’ㆍ‘스캐빈저 톰’ AI 게임 신작 2종 트레일러 공개
[대한경제=이계풍 기자]크래프톤의 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈가 올해 출시 예정인 ‘미메시스’, ‘스케빈저 톰’ 등 신작 게임 2종의 트레일러를 공개했다.2일 크래프톤에 따르면 이번에 공개된 신작들은 공포 협동 장르의 미메시스와 생존 크래프팅 장르의 스캐빈저 톰으로 ...
2025-04-02
배틀그라운드 모바일, 괴수의 왕 ‘고질라’와 파트너십
[대한경제=이계풍 기자]크래프톤(대표 김창한)은 배틀그라운드 모바일이 유명 괴수 IP(지식재산권) ‘고질라’와 파트너십을 체결했다고 31일 밝혔다.이용자들은 5월 6일까지 고질라를 비롯해 버닝 고질라, 메카 고질라, 킹 기도라 등 다양한 괴수들을 테마로 한 한정판 아이 ...
2025-03-31
콘솔ㆍ리메이크… 과거에서 미래찾은 게임업계
네오플이 개발한‘카잔’ 대표적마비노기 등 리메이크작도 출시[대한경제=이계풍 기자]지난 28일 올해 최고 기대작 중 하나인 네오플의 하드코어 액션 역할수행게임(RPG) ‘퍼스트 버서커: 카잔’이 글로벌 정식 출시됐다. ‘카잔’은 네오플 대표 IP(지식재산권)인 ‘던전앤파 ...
2025-03-31
中 ‘한한령’ 해제될까… 게임업계 기대감 ‘솔솔’
[대한경제=이계풍 기자]지난 8년간 이어진 중국의 한한령(한류 금지령)이 올해 해제될 가능성이 제기되면서 침체된 국내 게임업계에 활력이 돌고 있다. 중국은 세계 최대 게임 시장 중 하나로, 진출 성공 시 안정적인 수익원을 확보할 수 있어 업계의 이목이 쏠리고 있다.3일 ...
2025-03-04
한국게임산업협회, 신임 협회장에 조영기 전 넷마블 대표
[대한경제=이계풍 기자]한국게임산업협회는 20일 서울 강남구 협회 대회의실에서 제21차 정기총회를 개최했다고 밝혔다.올해는 21회째를 맞아 협회장 선출의 건이 안건으로 상정됐으며, 협회 정관에 의거한 의결 절차를 거쳐 조영기 전 넷마블 대표가 신임 협회장으로 추대됐다. ...
2025-02-20
넥슨, 핵심 IP 확장ㆍ신작 개발 ‘투트랙’ 전략… “진화된 재미 제공”
던파ㆍ마비노기 등 대표 게임 IP 후속작 출시 아크 레이더스ㆍ낙원ㆍ프로젝트 RX 등 신규 IP 개발 속도[대한경제=이계풍 기자]넥슨이 올해 진화된 게임 경험을 제공하기 위해, 파이프라인 확장과 독창적 게임 개발을 앞세워 글로벌 게임시장을 선도하는 경쟁력 강화 전략을 지 ...
2025-02-18
넥슨, 국내 게임사 최초 ‘4조 클럽’ 입성
[대한경제=이계풍 기자]넥슨이 국내 게임사 최초로 연간 4조원이 넘는 매출을 달성했다. 넥슨은 지난해 연간 매출 4조91억원(엔화 4462억엔), 영업이익 1조1157억원(1242억엔)을 기록했다고 13일 밝혔다.매출은 지난해 5월 중국 지역에 출시한 ‘던전앤파이터’ ...
2025-02-13
넷마블, 작년 영업익 2156억… 흑자 전환
[대한경제=이계풍 기자]넷마블은 지난해 연결 기준 영업이익이 2156억원으로 전년 대비 흑자 전환했다고 13일 밝혔다.같은 기간 매출은 전년 대비 6.5% 오른 2조6638억원을 기록했다.4분기 매출은 6490억원, 영업이익은 352억원으로, 전년 동기 대비 매출은 2 ...
2025-02-13
컴투스, 작년 영업익 66억… 흑자 전환
[대한경제=이계풍 기자]컴투스는 지난해 연결 기준 영업이익 66억원을 달성하며, 전년 대비 흑자 전환했다고 13일 밝혔다.같은 기간 매출은 6.3% 줄어든 6927억원을 기록했다. 4분기 매출은 1891억원으로 전년 동기 대비 17.9% 성장했고, 영업이익은 26억원으 ...
2025-02-13
[컨콜줍줍] CJ ENM, 지난해 엔터사업 ‘흑자전환’
[대한경제=심화영 기자]CJ그룹의 문화사업을 담당하는 계열사인CJ ENM이 올해 글로벌시장 확대를 위해 인도 신규시장의 콘텐츠 확대를 시도한다. 아울러 음악분야는 중화권 중심의 휴먼 IP를 강화하며 올해 글로벌시장 공략에 총력을 다한다. 지난해 CJ ENM의 엔터테인먼 ...
2025-02-12
엔씨소프트, 작년 영업손실 1092억… ‘첫 연간 적자’
[대한경제=이계풍 기자]엔씨소프트가 전사 구조 개선에 따른 퇴직위로금 지급 등 일회성 인건비 발생과 신작 출시 마케팅비 증가 여파로 1000억원대 영업손실을 내며 상장 이래 첫 연간 적자를 기록했다.엔씨소프트는 지난해 매출 1조5781억원, 영업손실 1092억원, 당기 ...
2025-02-12
크래프톤, 작년 역대급 실적… ‘3N’가고 ‘NK’ 뜬다
매출 2.7조ㆍ영업익 1.1조로 크게 늘어넥슨, 매출 4조대 예상… 양강구도 재편[대한경제=이계풍 기자]크래프톤이 지난해 창사 이래 최고 실적을 달성했다. 간판 게임인 ‘배틀그라운드’ IP(지식재산권)의 지속적인 성장에 힘입어 종전 기록을 갈아치웠다. 크래프톤은 지난해 ...
2025-02-12
카카오게임즈, 작년 영업익 90% ‘뚝’… “신작 부재ㆍ자회사 실적 반영 여파”
[대한경제=이계풍 기자]카카오게임즈가 신작 부재와 흥행작 ‘패스 오브 엑자일 2’ 실적의 이연 회계처리, 비(非)게임 자회사 실적 반영 여파로 지난해 영업이익이 90% 넘게 쪼그라들었다. 카카오게임즈는 지난해 연결 기준 영업이익은 65억원으로 전년보다 92% 감소한 것 ...
2025-02-11
성숙기 접어든 OTT, 2025년 라인업 전쟁
[대한경제=심화영 기자]성숙기에 접어든 국내 온라인동영상서비스(OTT) 시장에서 새해 구독자 확보를 위한 쟁탈전이 시작된다. 넷플릭스가 ‘다양한 사랑의 형태’를 올해 테마로 내세우며 대규모 콘텐츠 투자에 나선 가운데, 국내 방송콘텐츠업계도 이에 맞서 주요 라인업을 공개 ...
2025-02-05
위메이드, 신작 ‘레전드 오브 이미르’ 공개… 블록체인 기반 경제 시스템 적용
[대한경제=이계풍 기자]위메이드가 모바일ㆍPC 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작 ‘레전드 오브 이미르’를 다음 달 20일 국내 출시한다.위메이드는 23일 서울 양재 엘타워에서 미디어 쇼케이스를 열고 ‘레전드 오브 이미르’를 소개했다.레전드 오브 이미르는 게임 완성 ...
2025-01-23
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