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[게임월드] 넥슨ㆍ넷마블ㆍ크래프톤ㆍ펄어비스ㆍ카카오게임즈
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기사입력 2026-11-05 14:28:59   폰트크기 변경      

/이미지=넥슨

▲넥슨, ‘메이플 키우기’에 ‘1주년 메키 살롱’ 대규모 이벤트 실시
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 5일 자사와 에이블게임즈(대표 김동우)가 공동 개발한 모바일 방치형 RPG ‘메이플 키우기(MapleStory : Idle RPG)’의 서비스 1주년을 기념해 대규모 이벤트 ‘1주년 메키 살롱’을 실시한다.

오는 6일 서비스 1주년을 맞이하는 ‘메이플 키우기’는 12월 16일까지 기념 이벤트 ‘1주년 메키 살롱’을 진행해 생일을 기념한다. 먼저 ‘1주년 메키 살롱 특별 미션’에서는 일일 미션을 완료하면 이벤트 재화 ‘1주년 회중시계’와 ‘1주년 포인트’를 받을 수 있으며, 미션 누적 완료 횟수에 따라 ‘1주년 스페셜 코인’을 비롯한 다양한 성장 재화가 추가로 주어진다. 이벤트 기간 동안 모은 ‘1주년 포인트’는 보유량에 따라 ‘1주년 스페셜 코인’과 각종 성장 재화로 교환할 수 있다.

이와 함께, 이벤트 반지 아이템 ‘카오스 링’을 직접 강화해 장착할 수 있는 ‘메키 살롱 반지 공방’을 운영한다. 일일 미션과 업적 미션을 완료해 얻은 ‘카오스 링 강화석’으로 ‘카오스 링’의 장비 등급을 높이고 부 옵션을 변환할 수 있으며, ‘카오스 링 교환 티켓’을 사용하면 완성한 반지를 실제 장비로 획득해 반지 슬롯에 착용할 수 있다. 또한 일 1회 1시간 동안 경험치 획득량이 1000% 증가하는 ‘1000% 스페셜 핫타임’도 이어진다.

이벤트로 획득한 재화는 12월 18일까지 운영하는 이벤트 상점에서 사용할 수 있다. ‘1주년 스페셜 코인’은 ‘1주년 메키 살롱 스페셜 상점’에서 ‘1주년 레전드리 유물 선택권’, ‘레전드리 동료 소환권’, ‘스타포스 17성 강화권’ 등과 교환할 수 있으며, ‘1주년 회중시계’는 ‘1주년 상점’에서 다양한 게임 아이템으로 교환할 수 있다.

12월 16일까지는 11월 5일 이후 생성한 계정을 대상으로 ‘신규 용사 성장 챌린지’도 진행한다. 30레벨을 달성하면 참여할 수 있으며, 챌린지를 시작하면 60일 동안 30명의 이용자가 한 그룹을 이뤄 레벨 미션, 챌린지 미션, 반복 미션 등을 수행한다. 미션 완료로 쌓은 ‘챌린지 포인트’에 따라 성장 던전 입장권 무료 충전 수량 증가, 업그레이드 요구 시간 감소 등 성장에 도움이 되는 버프가 주어지며, 그룹 내 포인트 순위에 따라 경험치 획득량 버프를 매일 지급한다. 챌린지 전용 보스 ‘마왕 발록’은 매일 1장씩 주어지는 입장권으로 도전할 수 있으며, 그룹원 전체가 입힌 피해량을 합산해 처치하는 방식이다. 개인 및 그룹 피해량에 따라 ‘성장 챌린지 의상’ 세트를 비롯한 다양한 성장 재화를 받을 수 있다.

더불어, 시그너스 기사단 신규 직업 및 동료 ‘소울마스터’와 ‘플레임위자드’를 추가한다. ‘소울마스터’는 정령 소울의 힘을 받아들여 빛의 힘을 다루는 전사 직업이며, ‘플레임위자드’는 정령 플레임의 힘을 이어받아 불꽃을 활용하는 마법사 직업이다. 특히 이번 신규 직업부터는 기존 이용자도 ‘소울마스터’, ‘플레임위자드’로의 직업 변경이 가능하다.

내년 1월 6일까지 11월 5일 이후 생성한 캐릭터를 대상으로는 성장 지원 이벤트 패스 ‘신규 캐릭터 성장 이벤트’를 운영한다. 30레벨부터 70레벨까지, 70레벨부터 100레벨까지 두 구간에서 정해진 레벨을 달성할 때마다 정해진 보상이 주어지며, 특정 레벨에서 사용하면 즉시 1레벨이 오르는 ‘성장의 비약’과 다양한 성장 재화를 획득할 수 있다.

이 밖에도, 최대 4인 파티로 도전해 대량의 경험치를 얻을 수 있는 던전 콘텐츠 ‘몬스터파크 익스트림’을 추가한다. 신규 길드 콘텐츠 ‘길드 현상수배’도 선보이며, 보상으로 장비의 부 옵션을 변환할 수 있는 ‘장비 부 옵션 변환석’과 추가 수치를 부여할 수 있는 신규 주문서를 제공한다.


/이미지=넷마블

▲넷마블 '세븐나이츠 리버스', 오프라인 이용자 행사 개최한다
넷마블은 수집형 RPG <세븐나이츠 리버스(Seven Knights Re:BIRTH)>(개발사 넷마블넥서스)의 오프라인 이용자 행사 ‘2026 세븐나이츠 페스티벌: 성야의 연회’를 오는 12월 19일 신촌 현대백화점 유플렉스에서 개최한다고 밝혔다.

2년 연속 열리는 이번 행사는 2026년 한 해동안 <세븐나이츠 리버스>를 아껴준 이용자에게 감사를 전하고 직접 만나 특별한 연말 추억을 나누기 위해 마련됐다. 참석을 원하는 이용자는 네이버 라운지·공식 포럼을 통해 신청할 수 있으며, 참가비는 무료다.

행사 세부 프로그램 등 자세한 사항은 추후 별도로 공개될 예정이며, 오프라인 현장에 참석하지 못하는 이용자들을 위해 실시간 온라인 생중계를 함께 진행해 보다 많은 이용자들과 소통할 계획이다.


/이미지=크래프톤

▲크래프톤 배틀그라운드, '아이브' 협업 콘텐츠 공개
㈜크래프톤(대표 김창한)의 ‘PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)’가 44.1 업데이트를 통해 그룹 ‘아이브(IVE)’와의 컬래버레이션 콘텐츠를 게임에 적용했다.

이번 컬래버레이션은 아이브의 대표곡 ‘LOVE DIVE’의 주요 콘셉트를 게임 내 공간과 캐릭터 아이템에 반영한 것이 특징이다. 론도 맵의 3개 지역에는 뮤직비디오에서 영감을 받은 테마 공간 ‘아이브 스팟’을 추가하고, 해당 공간에 아이브 저택과 아이브의 음악을 재생하는 주크박스 기능을 갖춘 룰렛 등을 배치했다. 아이템으로는 아이브 멤버 6명의 얼굴을 구현한 캐릭터를 비롯해 곡의 콘셉트에서 착안한 의상, 액세서리, 무기·장비 스킨을 출시했다.

게임 플레이 과정에서 참여할 수 있는 콘텐츠도 마련했다. 아이브의 곡과 안무를 활용한 이모트를 추가했으며, 론도와 에란겔, 미라마, 태이고, 데스턴, 비켄디의 일부 시작섬에는 아이브 이모트 스테이지가 등장한다. 이용자가 해당 스테이지에서 이모트를 사용하면 PC에서는 해당 곡의 컬래버레이션 뮤직비디오가 상영되며, 콘솔에서는 앨범 이미지가 표시된다. 시작섬에서는 ‘큐피드 석궁’과 ‘큐피드 치킨맨’을 활용한 참여 요소를 운영한다. 컬래버레이션 콘텐츠는 지난 4일 PC에 적용됐으며, 콘솔에는 오는 12일 적용된다.

업데이트를 통해 고난도 PvE 모드도 순차적으로 운영한다. 지난 10월 선보인 협동 PvE 모드 ‘새벽을 깨우는 자들’은 ‘HLB: 새벽을 깨우는 자들’로 다시 운영한다. 기존 모드의 최종 구역인 ‘자데나 시티(Jadena City)’를 배경으로 진행하며, 강화된 특수 헝거가 짧은 간격으로 등장한다. 발전기 작동에 필요한 연료통 수를 늘리고 이용자가 지켜야 하는 캐패시터의 체력을 낮췄다. PC에서는 지난 4일부터 25일까지, 콘솔에서는 오는 12일부터 12월 3일까지 운영한다.

PvE 로그라이트 모드 ‘제노 포인트’는 ‘제노 포인트: 헬’로 돌아온다. 기존의 세 가지 난이도 대신 단일 ‘헬’ 난이도로 운영하며, 기존 최고 단계보다 어려운 4단계 섹터를 추가했다. 참가 인원에 맞춰 난이도가 조정돼 최대 4명이 함께 플레이할 수 있다. 최종 보스 스테이지를 완료하면 소요 시간이 순위표에 반영된다. PC에서는 이달 18일부터 12월 2일까지, 콘솔에서는 11월 26일부터 12월 10일까지 진행한다.

배틀그라운드의 최상위 국제 e스포츠 프로팀 대회인 ‘펍지 글로벌 챔피언십(PUBG Global Championship, PGC)’을 앞두고 이용자가 직접 가상의 팀을 구성하고 대회를 운영하는 참여형 콘텐츠 ‘PUBG 판타지(PUBG Fantasy)’의 로스터 선택과 점수 집계 체계도 개선한다. 로스터 선택 시간을 늘리고, 매치가 끝날 때마다 판타지 점수와 팀 순위가 갱신되는 방식이다. 또한 친구 순위와 이전 로스터 기록을 확인하는 기능이 추가될 예정이다.


/이미지=펄어비스

▲펄어비스, ‘지스타 G-CON’서 붉은사막 오픈월드 개발 노하우 알린다
펄어비스가 국내 대표 게임 개발자 컨퍼런스 ‘G-CON 2026(G-STAR Game Conference 2026)’에 참가해 19일 12시 벡스코 컨벤션홀 3층에서 ‘붉은사막(Crimson Desert)’ 개발 과정에서 축적한 오픈월드 개발 노하우를 공유한다.

안근태 펄어비스 아트레벨 실장과 윤진호 게임엔진 그래픽스 실장이 ‘붉은사막: 광활한 파이웰 대륙을 구현한 과정과 자체 엔진 기반 대규모 오픈월드 제작 기술’ 주제로 연사로 나선다.

두 연사는 붉은사막의 광활한 파이웰 대륙을 구현한 개발 과정과 자체 엔진을 활용한 대규모 오픈월드 제작 기술을 소개할 예정이다. 또한 개발자의 관점에서 바라본 게임 세계의 구성 과정, 플레이어가 직접 탐험하고 몰입할 수 있는 공간을 만들어가기 위한 창작적·기술적 고민도 나눌 예정이다.

펄어비스는 해외 유명 컨퍼런스 초대를 받아 붉은사막 강연을 진행한 바 있다. 7월 일본 요코하마에서 열린 ‘CEDEC 2026’과 8월 독일 쾰른에서 열린 ‘게임스컴 데브 2026’ 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스에서도 붉은사막의 개발 경험을 공유했다.


/이미지=카카오게임즈

▲카카오게임즈, 캐주얼 두뇌 트레이닝 게임 ‘오늘두호두’ 신규 콘텐츠 업데이트
카카오게임즈는 5일 인지기능 측정 및 치료 전문 스타트업 벨루가가 개발한 캐주얼 두뇌 트레이닝 게임 ‘오늘두호두’에 신규 콘텐츠 업데이트를 실시했다고 밝혔다.

이번 업데이트에서는 시공간능력을 훈련할 수 있는 신규 캐주얼 게임 ‘크러시 라인(Crush Line)’을 추가했다. 이용자는 다양한 블록을 활용한 두뇌 훈련을 통해 시공간능력을 관리할 수 있다.

이와 함께 신규 이용자가 쉽게 게임에 적응할 수 있도록 ‘호박사의 7일 성장 가이드’를 제공하고, 가이드 내 미션을 달성할 때마다 보상 아이템을 지급한다. 또한 게임 내에서 인지심리학, 단기기억, 암기법 등 두뇌 훈련과 관련된 다양한 정보와 업데이트 소식을 제공하는 ‘호박사 두뇌 이야기’를 지속적으로 선보일 예정이다.

이 외에도 ‘명예의 전당’과 인지훈련 캐주얼 게임별 랭킹을 추가하는 등 전반적인 랭킹 시스템을 개편해 이용자 간 경쟁의 재미를 더했다.

‘오늘두호두’는 ▲기억력 ▲주의력(집중력) ▲실행능력 ▲언어능력 ▲시공간능력 등 5가지 핵심 영역을 균형 있게 관리할 수 있도록 구성한 캐주얼 두뇌 트레이닝 게임이다. 남녀노소 누구나 일상에서 쉽고 꾸준하게 이용할 수 있도록 직관적인 게임 방식과 다채로운 콘텐츠를 적용해 두뇌 건강 관리에 관심이 있는 전 연령층이 부담 없이 즐길 수 있다.

각 게임 콘텐츠에는 학술적으로 효과가 입증된 인지기능 강화 기법을 적용했으며, 신뢰도 높은 인지기능 측정과 훈련 피드백을 바탕으로 이용자가 자신의 인지기능 상태와 훈련 성과를 지속적으로 관리할 수 있도록 지원한다.

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산업부
최형균 기자
chg@dnews.co.kr
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