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산업 >> 게임/엔터
컴투스, 3분기 영업손실 194억원…“신작ㆍAI로 반등”
[대한경제=민경환 기자]컴투스가 ‘더 스타라이트’ 출시를 앞두고 집행한 대규모 마케팅 비용 등으로 적자를 기록했다.컴투스 3분기 매출 1601억원, 영업손실 194억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 컴투스는 신작의 매출 반영과 기존 주력 타이틀의 대규모 업데이트로 실적 ...
2025-11-11
T1, KT 꺾고 월즈 사상 첫 3연패…페이커, 통산 6회 우승 대기록
[대한경제=민경환 기자]T1이 세계 최대 e스포츠 대회인 리그 오브 레전드(LoL) 월드 챔피언십(월즈)에서 사상 첫 3연패를 달성했다.T1은 지난 9일 중국 청두에서 열린 2025 월즈 결승에서 KT 롤스터를 세트 스코어 3:2로 꺾고 통산 6번째 월즈 우승을 차지했 ...
2025-11-10
[지스타2025] 지스타 앞두고 속내 복잡한 게임사
“원 IP 탈피”…엔씨 ‘절박’, 크래프톤 ‘우려’게임대상 3파전…마비노기 모바일·세븐나이츠·P의 거짓[대한경제=민경환 기자] 글로벌 게임전시회‘지스타 2025’가 13일부터 나흘간 부산 벡스코에서 열린다. 스타크래프트 등으로 유명한 블리자드가 12년 만에 지스타 참여 ...
2025-11-10
엔씨-엔비디아, 지스타서 ‘맞손’… 시연 PC 전량 고성능 GPU로 구동
[대한경제=민경환 기자]엔비디아가 ‘지스타 2025’ 엔씨소프트 게임 시연 PC 200대에 고성능 그래픽처리장치(GPU)를 전량 지원한다. 엔씨는 오는 13일 개막하는 지스타 2025 엔씨소프트 부스의 모든 시연 PC에 엔비디아의 고성능 GPU ‘지포스 RTX 5080 ...
2025-11-07
넷마블, 영업이익 39%↑…“자체 IP 흥행 효과”
[대한경제=민경환 기자]넷마블은 3분기 매출 6960억원, 영업이익 909억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 각각 전년 동기 대비 7.5%, 38.8% 증가한 수치다.3분기까지 누적 매출은 2조375억원, 영업이익은 2417억원으로 집계됐다. 해외 매출 비중이 4726억원 ...
2025-11-06
日 ‘PS 대부’의 쓴소리 “고비용·고품질 그래픽 시대 끝났다”
[대한경제=민경환 기자]“고품질 그래픽이 게임의 차별점이 되는 시대는 끝났습니다. 인디 게임과 신규 제작자들이 새로운 아이디어와 플레이 경험을 제공해야 합니다.”세계 1위 콘솔 게임 플랫폼 ‘플레이스테이션(PS)’ 전성시대를 연 요시다 슈헤이 소니 인터랙티브 엔터테인먼 ...
2025-11-06
[컨콜 줍줍]긴 터널 지나는 카카오게임즈…“내년 초 크로노 오디세이 FGT”
[대한경제=민경환 기자]카카오게임즈가 긴 터널을 지나고 있다. 모바일 게임 매출 감소로 4개 분기 연속 적자를 기록했다.카카오게임즈는 3분기 매출 1275억원, 영업손실 54억원을 기록했다고 5일 밝혔다.매출액은 전년 동기 대비 약 22% 감소했고, 영업손실은 전년 동 ...
2025-11-05
“K-콘텐츠, 도쿄 입성”… 티빙, 디즈니+와 손잡고 日 진출
[대한경제=심화영 기자]한국 토종 OTT 티빙이 디즈니+와 손잡고 일본 시장에 본격 상륙한다. 세계 최대 엔터테인먼트 기업 디즈니와의 전략적 파트너십을 통해 티빙은 아시아의 최대 OTT 격전지인 일본을 발판 삼아 ‘글로벌 K-OTT’로 도약한다는 포부다.월트디즈니컴퍼니 ...
2025-11-04
[컨콜 줍줍]끝모를 ‘배그’ 잠재력…크래프톤, 연매출 ‘3조’ 넘본다
[대한경제=민경환 기자]크래프톤의 ‘PUBG: 배틀그라운드’가 끝모를 장기 실적 고공행진을 이어가고 있다. 크래프톤은 2025년 3분기 매출 8706억원, 영업이익 3486억원을 달성했다고 4일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 21%, 7.5% 증가 ...
2025-11-04
롤드컵 사상 첫 ‘통신사 더비’…KT-T1, 자존심 건 한판승부
[대한경제=민경환 기자]국내 양대 통신사인 SK텔레콤과 KT가 인기 게임 ‘리그 오브 레전드(LoL)’ 세계 최강을 가리는 무대에서 피 튀기는 한판 승부를 펼친다. 3일 업계에 따르면 양 통신사의 e스포츠 구단 ‘T1’과 ‘KT 롤스터’는 오는 9일 중국 청두에서 열리 ...
2025-11-04
크래프톤, 내년까지 B300 기반 GPU 클러스터 구축…1000억원 투자
[대한경제=민경환 기자]크래프톤이 내년까지 1000억원을 투자해 엔비디아 블랙웰300(B300) 기반 그래픽처리장치(GPU) 클러스터를 구축한다. 김창한 크래프톤 대표는 23일 사내 소통 프로그램을 통해 ‘인공지능(AI) 퍼스트 기업으로의 전환’을 주제로 중장기 비전과 ...
2025-10-23
K-게임 부진 탈출 시동…‘카제나·아키텍트’ 흥행 시험대 오른다
크래프톤ㆍ넥슨 등도 속속 출시업계 부진 장기화…반전 모색[대한경제=민경환 기자]국내 게임 산업이 장기 부진에서 벗어날 ‘반전의 한 달’을 맞았다. 스마일게이트와 드림에이지가 신작을 동시에 내놓으며 시장에 활기를 불어넣는 가운데, 주요 대형사들도 잇단 출격을 앞두고 있다 ...
2025-10-23
‘지스타 2025’에 글로벌 개발사 대거 참석
[대한경제=민경환 기자]다음달 부산에서 열리는 ‘지스타 2025’에 글로벌 개발사가 대거 참석한다. 지스타조직위원회는 인디쇼케이스 2.0: 갤럭시와 지스타 컨퍼런스(지콘) 2025의 세부 시간표, 벡스코 제2전시장 기업-소비자간 거래(BTC) 주요 참가사 정보를 21일 ...
2025-10-21
그램퍼스, 게임 IP 최초 숏드라마 제작…IP 확장 힘주는 게임업계
[대한경제=민경환 기자]그램퍼스가 요리게임 ‘마이리틀셰프’를 활용해 국내 게임 지식재산(IP) 최초로 숏드라마 제작에 돌입했다. 그램퍼스는 21일 경기 고양 스타필드에서 마이리틀셰프의 숏폼드라마 제작발표회를 진행했다.마이리틀셰프는 약 10년 간 서비스 중인 요리 소재 ...
2025-10-21
게임업계 “‘게임은 질병 아냐’ 대통령 발언에 화색… 올바른 인식 확산”
[대한경제=민경환 기자]국내 게임 관련 주요 협단체가 “게임은 질병이 아니라는 이재명 대통령의 발언을 환영하며, 게임 문화ㆍ산업 진흥과 올바른 인식 확산을 기대한다”고 20일 밝혔다.한국게임산업협회, 한국모바일게임협회, 한국인공지능게임협회, 한국게임이용자협회, 한국e스 ...
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