본문내용 바로가기
구독신청
기사제보
입찰정보
판매도서
대한경제 i
신문초판
회원가입
내정보
로그인
로그아웃
11/02/2020
월요일
건설·부동산
증권
산업
금융
경제
정치
사회
레저·문화
피플
오피니언
전국
대한경제TV
search
search
닫기
건설산업
정책/제도
공사계약
전문/설비
설계/감리
엔지니어링
기술
자재
인테리어
전기/통신/소방
에너지
IT/과학
국토개발
노동/안전
산업
산업일반
재계
가전
자동차
반도체
정유/화학
철강/조선
항공/해운
유통
제약/바이오
IT/통신/방송
게임/엔터
부동산
분양
도시정비
개발
재테크
부동산시장
경제
경제정책
금융
기업
증권/IB
종목뉴스
공시
정치
대통령실
국회/정당
외교/통일/국방
정치일반
사회
사회일반
법조
전국
수도권
지방
오피니언
사설
시론/논단
데스크칼럼
기고/칼럼
기자수첩
마음의창
세상만사
Q&A
기획연재
기획/특집
이슈추적
연재
연구기관리포트
해외뉴스
해외건설
국제정치/사회
국제경제
국제산업
국제금융
피플
인터뷰
게시판
인사
결혼
부음
레저/문화
스포츠
건강/레저
BOOK/문화
포토
산업 >> 게임/엔터
K-웹툰 ‘IP의 게임화’ 성공… AI기술이 바꿀 미래상 엿봐
[대한경제=이계풍 기자]국내 최대 규모 게임 박람회, ‘지스타 2024’가 17일 막을 내렸다. 부산 벡스코에서 열린 올해 대회는 44개국 1375개사가 참여했고 총 3359개 부스가 마련됐다. 역대 최대 규모인 올해 지스타의 방문객은 지난해(19만7000명)보다 많은 ...
2024-11-18
CJ ENM, K콘텐츠 산업 이끌 예능 경력 PD 공개 채용
[대한경제=심화영 기자]CJ ENM이 K 콘텐츠 산업을 이끌 tvN 예능 경력 PD를 공개 채용한다고 15일 밝혔다.이번 tvN 경력 PD 공개채용은 지난 2022년 이후 두 번째다. 지원 자격은 방송 제작 PD 경력 만 3년 이상이며, 지원서는 11월 14일부터 25 ...
2024-11-15
[르포] “게임을 넘어 문화로… ‘지스타 2024’의 진화”
[대한경제=이계풍 기자]“아, 또 죽었다!”여러 방향에서 날아오는 적들의 공격을 피하며 반격을 시도하지만, 스테미나 관리에 실패해 또다시 캐릭터가 쓰러졌다. 하지만 이내 다시 일어나 도전을 이어간다. 실패를 거듭할수록 오히려 손맛이 느껴지기 시작했다.14일 부산 벡스코 ...
2024-11-14
[포토] 국내 최대 게임쇼 지스타 개막
14일 부산 벡스코에서 개막한 국내 최대 게임쇼 지스타 2024에서 관람객들이 입장을 위해 길게 줄을 서 있다. 올해로 20주년을 맞은 지스타는 17일까지 나흘간 B2C(기업-소비자 거래) 및 B2B(기업간 거래) 부스에서 국내외 게임 소비자들과 업계 관계자를 상대로 ...
2024-11-14
[2024 대한민국 게임대상] 넷마블 ‘나혼렙’, K-게임 ‘왕좌’ 등극… 레이븐 이후 9년만
[대한경제=이계풍 기자]넷마블 계열사 넷마블네오의 액션 RPG(역할수행게임) ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’(이하 나혼렙: 어라이즈)가 올해 최고의 K-게임으로 선정됐다.넷마블네오의 ‘나혼렙: 어라이즈’는 13일 부산 벡스코(BEXCO)에서 열린 ‘2024 대한민국 게 ...
2024-11-13
넥슨, 3분기 호실적… ‘4조 클럽’ 성큼
[대한경제=이계풍 기자]넥슨이 올해 3분기 호실적을 올리며 ‘매출 4조 클럽’ 달성에 한 발짝 더 다가섰다. 넥슨은 올해 3분기 연결 기준 매출 1356억엔(한화 1조2293억원), 영업이익 515억엔(4672억원)을 기록했다고 12일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 ...
2024-11-12
NHN, 3분기 매출 6084억… 분기 ‘최대’
[대한경제=이계풍 기자]NHN이 올해 3분기 게임, 결제ㆍ광고, 기술 등 전 사업군의 고른 성장에 힘입어 분기 최대 매출을 달성했다.NHN은 3분기 매출이 전년 동기 대비 6.4% 늘어난 6084억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 영업이익은 티메프 사태로 인한 미회수채권 ...
2024-11-12
펄어비스, 3분기 영업손실 92억… “광고선전비 증가”
[대한경제=이계풍 기자]펄어비스가 올해 3분기 연결 기준 매출 795억원, 영업손실 92억원, 당기순손실 78억원을 기록했다고 12일 밝혔다.매출은 전년 동기 대비 6.4% 감소했고, 영업손실은 광고선전비 증가로 인해 적자를 기록했다. 당기순손실은 전년 동기 대비 적자 ...
2024-11-12
대형 IP에 손맛 살린 조작감까지… 넷마블, 지스타 출품작 2종 공개
[대한경제=이계풍 기자]넷마블이 ‘지스타 2024’에서 선보일 출품작 2종을 공개했다.넷마블은 8일 서울 구로구 사옥에서 사전 미디어 시연회를 열고 ‘왕좌의 게임: 킹스로드’와 ‘몬길: STAR DIVE’ 2종을 선보였다.‘왕좌의 게임: 킹스로드’는 에미상, 골든글로브 ...
2024-11-08
컴투스, 日 됴쿄서 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십2024’ 개최
[대한경제=이계풍 기자]컴투스는 ‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십 2024(SWC2024)’의 월드 파이널을 9일 일본 도쿄에서 개최한다고 8일 밝혔다.‘서머너즈 워’ 글로벌 e스포츠 대회인 ‘SWC2024’는 지난 6월부터 전 세계에서 참가자를 모집, 예선과 본선인 ...
2024-11-08
게엄업계 3분기 실적 ‘극과 극’… 해외 성과에 갈렸다
크래프톤, 매출 7193억 사상 최대넷마블, 나혼렙 흥행에 흑자전환엔씨소프트ㆍ카카오게임즈는 부진[대한경제=이계풍 기자]올해 3분기 게임사별 경영실적은 해외에서 승부가 갈렸다. 해외 시장에서 굵직한 성과를 낸 크래프톤, 넷마블 등은 시장 기대치를 뛰어넘는 성적표를 받아낸 ...
2024-11-08
넷마블, 3분기 영업익 655억… 흑자전환
[대한경제=이계풍 기자]넷마블은 올해 3분기 연결 기준 영업이익 655억원을 기록하며 흑자 전환했다고 7일 밝혔다.매출은 전년 동기 대비 2.6% 늘어난 6473억원으로 집계됐다. 올해 3분기까지 누적 매출은 2조148억원, 누적 영업이익은 1804억원으로 나타났다. ...
2024-11-07
크래프톤, 3분기 사상 최대 매출 달성… 누적 매출 2조 돌파
[대한경제=이계풍 기자]크래프톤이 올해 3분기 사상 최대 분기 매출을 달성했다. 크래프톤은 3분기 매출 7193억원, 영업이익 3244억원을 기록했다고 7일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 59.7%, 71.4% 증가한 수치다. 올해 3분기까지 누적 매출은 2조922억원 ...
2024-11-07
컴투스, 3분기 영업익 14억 ‘흑자전환’… “서머너즈 워ㆍ야구게임 성과”
[대한경제=이계풍 기자]컴투스는 올해 3분기 연결 기준 영업이익이 14억원으로 지난해 동기와 비교해 흑자 전환했다고 7일 밝혔다.지난 3분기 ‘주술회전’ IP(지식재산권)와의 초대형 컬래버레이션으로 높은 성과를 낸 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’와 ...
2024-11-07
데브시스터즈, 3분기 영업익 134억… 흑자전환
[대한경제=이계풍 기자]데브시스터즈는 올해 3분기 영업이익이 134억원으로 작년 동기(영업손실 180억원)와 비교해 흑자 전환했다고 6일 밝혔다.매출은 720억원으로 작년 동기 대비 107.28% 늘었다. 순이익은 143억원으로 흑자로 돌아섰다.데브시스터즈는 지난 6월 ...
2024-11-06
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
전국-수도권
전국-지방
사회일반