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산업 >> 게임/엔터
엔씨소프트, 임시 주총 개최… 기업 분할ㆍ신설 법인설립 확정
[대한경제=이계풍 기자]엔씨소프트가 14일 임시 주주총회를 열고 기업 분할과 신설회사 설립을 확정했다.앞서 회사는 지난 6월 이사회를 열고 회사 분할 및 2개의 신설회사 설립을 결정한 바 있다. 이번 임시 주총에서는 의결사항인 ‘분할계획서 승인의 건’이 원안대로 가결됐 ...
2024-08-14
엔씨소프트 ‘버프툰’, 서울경제진흥원과 웹툰 공모전 실시
[대한경제=이계풍 기자]엔씨소프트의 ‘버프툰’이 서울경제진흥원과 함께 ‘버프툰 오리지널 공모전’을 개최한다고 13일 밝혔다.공모전 접수 기간은 다음달 26일부터 10월 8일까지다. 당선작은 심사를 거쳐 11월 26일 최종 발표한다.버프툰은 웹툰, 웹소설 및 엔씨소프트 ...
2024-08-13
게임업계, 2분기도 ‘NK’ 양강 구도 지속
[대한경제=한형용 기자]넥슨과 크래프톤의 ‘NK’ 양강 구도가 한층 더 공고해지고 있다.12일 업계에 따르면 넥슨과 크래프톤은 올 2분기 각각 매출 1225억엔(1조762억원), 7070억원을 기록했다.영업이익은 넥슨이 3974억원, 크래프톤이 3321억원으로 넥슨이 ...
2024-08-12
크래프톤 2분기 ‘깜짝 실적’… 역대 최대 분기 매출 달성
[대한경제=이계풍 기자]크래프톤이 대표작 ‘PUBG: 배틀그라운드’의 견고한 성장세에 힘입어 역대 최대 분기 매출을 달성했다.크래프톤은 2분기 매출 7070억원, 영업이익 3321억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 이는 전년 동기 대비 각각 82.7%, 152.6% 늘어 ...
2024-08-12
카카오게임즈 ‘스톰게이트’, 14일 얼리 액세스… “현지화 변역으로 완성도 UP”
[대한경제=이계풍 기자]카카오게임즈가 오는 14일 신작 실시간 전략 시뮬레이션(RTS) 게임 ‘스톰게이트’의 전체 이용자 대상 얼리 액세스(앞서 해보기) 서비스를 시작한다고 12일 밝혔다.스톰게이트는 ‘스타크래프트2’, ‘워크래프트3’등 유명 RTS 게임 개발자들이 모 ...
2024-08-12
아이템베이, ‘여름날의 바캉스’ 행사로 회원 혜택 팡팡
[대한경제=심화영 기자]게임 아이템 거래 플랫폼 아이템베이가 무더운 여름을 맞아 시원한 혜택과 재미를 가득 담은 ‘여름날의 베캉스’ 이벤트로 회원들을 찾는다고 12일 밝혔다. 8월 31일까지 회원들을 대상으로 진행되는 이번 이벤트는 아이템베이 브랜드 캐릭터인 곰테미와 ...
2024-08-12
[전환점 선 네카오] 토종 IT대표기업, 최수연 vs 정신아 리더십 시험대
[대한경제=심화영 기자]‘국민 포털’, ‘국민 메신저’로 불리는 네이버와 카카오는 올 2분기에 역대급 실적을 썼다. 두 회사를 이끌고 있는 여성 CEO ‘최수연(네이버)ㆍ정신아(카카오)’는 인공지능(AI) 사업전략과 사업재편, 사법리스크 해소, 글로벌 빅테크의 검색ㆍ이 ...
2024-08-12
위메이드 전현직 직원, 회사에 162억원 손배소
[대한경제=박호수 기자]위메이드가 전현직 임직원으로부터 억대 손해배상청구 소송에 휘말렸다.위메이드는 전현직 임직원 28명이 지난달 29일 서울중앙지법에 161억 7648만 원을 청구하는 손해배상청구 소송을 제기했다고 9일 공시했다.소송을 제기한 원고는 과거 자회사인 위 ...
2024-08-09
컴투스, 2분기 영업익 14억 ‘흑자전환’… 하반기도 달린다
[대한경제=이계풍 기자]컴투스(대표 남재관)는 올해 2분기 연결 기준 매출 1730억원, 영업이익 14억원으로 2분기 연속 흑자를 달성했다고 9일 밝혔다. 같은 기간 동안 별도 기준 매출 1545억원, 영업이익 93억원을 기록했다.출시 10주년을 맞은 글로벌 대표작 ‘ ...
2024-08-09
넷마블 신작 ‘일곱 개의 대죄 키우기’, 13일 글로벌 론칭
[대한경제=이계풍 기자]넷마블은 신작 모바일 캐주얼 역할수행게임(RPG) ‘일곱 개의 대죄 키우기’를 오는 13일 중국ㆍ베트남 등 174개국에 글로벌 정식 출시한다고 9일 밝혔다.넷마블은 출시에 앞서 지난 5월 23일부터 공식 홈페이지, 구글 플레이스토어, 애플 앱스토 ...
2024-08-09
‘왕의 귀환’ 넷마블, 2분기 실적 날았다… 분기 최대 매출 달성
[대한경제=이계풍 기자]넷마블이 ‘완벽한 부활’을 알렸다. 신작 ‘나 혼자만 레벨업:어라이즈’의 흥행에 힘입어 역대급 실적을 달성했다. 넷마블은 올 2분기 연결 기준 매출 7821억원, 상각전 영업이익(EBITDA) 1511억원, 영업이익 1112억원, 당기순이익 16 ...
2024-08-08
‘어닝쇼크’ 카카오게임즈, 2분기 영업익 89% ‘뚝’
[대한경제=이계풍 기자]카카오게임즈가 게임 시장 한파의 직격탄을 맞으며 올 2분기 ‘어닝쇼크’를 기록했다. 카카오게임즈는 올 2분기 매출 2356억원, 영업이익 28억원을 각각 기록했다고 7일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 13%, 영업이익은 89% 감소했다.이는 시 ...
2024-08-07
엔씨소프트, 베트남 VNG와 합작법인 설립… “동남아시아 시장 개척”
[대한경제=이계풍 기자]엔씨소프트는 베트남 IT기업 VNG와 동남아시아 시장 개척을 위해 합작법인(JV) ‘NCV 게임즈(GAMES)’를 설립했다고 7일 밝혔다.VNG는 베트남 모바일 메신저 앱 ‘잘로(Zalo)’를 개발ㆍ운영하는 종합 인터넷기업이다. 베트남 최초의 유 ...
2024-08-07
엔씨소프트-텐센트, ‘블레이드 & 소울 2’ 중국 2차 CBT 실시
[대한경제=이계풍 기자]엔씨소프트는 중국 텐센트와 ‘블레이드 & 소울 2(이하 블소2)’의 중국 2차 CBT(비공개 베타 테스트)를 진행한다고 6일 밝혔다.이번 테스트는 중국 현지 기준 7일 14시에 시작한다. 엔씨와 텐센트는 지난 5월 진행한 1차 테스트에서 확인한 ...
2024-08-06
NHN, 2분기 영업익 285억… 전년比 36.3% ‘↑’
[대한경제=이계풍 기자]NHN(대표 정우진)은 올 2분기 영업이익이 전년 동기 대비 36.3% 증가한 285억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 매출은 지난해 같은 기간보다 8.7% 늘어난 5994억원을 달성했다. 사업별로는 게임 부문이 전년 동기 대비 0.7% 감소한 10 ...
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