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산업 >> 게임/엔터
스튜디오원픽, 신작 웹툰 ‘쌍둥이 왕녀로 살아남기’ 공개
[대한경제=심화영 기자]) 웹툰 콘텐츠 스튜디오 ㈜스튜디오원픽(대표 김현주)이 1일 카카오페이지에서 로맨스판타지 신작 웹툰 ‘쌍둥이 왕녀로 살아남기’를 공개한다. 동명의 웹소설(‘쌍둥이 왕녀로 살아남기, 작가 라비올리)을 원작으로 한 이번 작품은 매주 화요일 공개돼 원 ...
2025-10-01
넷마블, TGS 2025서 ‘투웨이 IP 전략’ 빛났다
[대한경제=민경환 기자]세계 3대 게임 전시회 중 하나인 도쿄게임쇼(TGS)가 성황리에 막을 내렸다. 올해 TGS 2025는 국내를 대표하는 게임사들이 연이어 출사표를 던지며 어느 때보다 더 이목이 집중됐던 가운데, 넷마블의 글로벌 경쟁력이 재평가되며 업계의 주목을 받 ...
2025-09-30
“기다림은 끝났다”… 펄어비스, 내년 3월 ‘붉은사막’ 출시
[대한경제=이계풍 기자]펄어비스가 2019년 첫 공개 이후 약 7년 만에 대형 신작 ‘붉은사막’을 내년 3월 19일 전 세계에 출시한다. 당초 올해 출시를 목표로 했으나 지난해 8월 한 차례 연기하며 이용자들의 아쉬움을 샀던 만큼, 이번 출시 확정에 관심이 집중되고 있 ...
2025-09-25
네이버 웹툰 ‘몸값’ 4조원대 회복… 글로벌 IP 확보 전략 통했다
북미권 영어 웹툰앱 이용자 상승세디즈니 협력… 전용 플랫폼 구축도[대한경제=민경환 기자]웹툰 엔터테인먼트(네이버 웹툰)가 디즈니와의 잇단 협업 발표로 상장 당시 4조원 수준의 기업가치를 회복했다. 업계는 실적 반등보다 공격적 대중화 전략 전환에 주목하고 있다.네이버 웹 ...
2025-09-25
게임업계, IP 콜라보 마케팅 ‘쩐의 전쟁’
넥슨300억ㆍ크래프톤 50억 투입“돈많은 회사만의 잔치” 중소사 씁쓸[대한경제=민경환 기자]게임업계에서 지식재산권(IP)을 활용한 팬덤 확장 경쟁이 ‘쩐의 전쟁’ 양상으로 치닫고 있다. 대형 게임사들이 천문학적 비용을 쏟아부으며 글로벌 스타들과 콜라보레이션에 나서고 있 ...
2025-09-23
대한민국 게임대상 11월 12일 개최…‘모비노기’ㆍ‘세나리’ 등 경쟁
[대한경제=민경환 기자]‘마비노기 모바일’, ‘세븐나이츠 리버스’ 등이 올 한 해 대한민국 최고의 게임 자리를 두고 경쟁한다. 한국게임산업협회는 한 해 최고의 게임을 꼽는 ‘대한민국 게임대상’이 오는 11월 12일 부산에서 개최된다고 22일 밝혔다.대상과 최우수상을 포 ...
2025-09-22
역대급 규모로 돌아온 ‘지스타 2025’… 엔씨ㆍ크래프톤ㆍ넷마블 총출동
[대한경제=민경환 기자] 국내 최대 게임쇼 ‘지스타’가 오는 11월 역대급 규모로 개최된다. 역대 최고를 기록한 지난해 3359부스 규모에 이어 올해도 지난달 말 기준 3000부스를 돌파하며 흥행을 예고했다.지스타조직위원회는 지스타 2025 주요 참가사와 함께 확정된 ...
2025-09-17
국내 요리게임 ‘맛집’ 그램퍼스 신작ㆍ신사업 양축 성장 노린다
연매출 50억 달성한 ‘쿠킹 어드벤처’ 성공 바탕으로 사업 다각화AI 시대 유저 데이터 확보 한계…비게임 앱 사업 이르면 연내 출발 [대한경제=민경환 기자]“태국 게임쇼에 가면 매일 찾아오는 유저들이 있어요. 10년 가까이 ‘쿠킹 어드벤처’를 즐겨온 여성 게이머인데, ...
2025-09-17
‘아이온2’ 11월 19일 출시…“필수 과금 없다”
[대한경제=민경환 기자]엔씨소프트 기대작 ‘아이온2’가 오는 11월 19일 출시된다. 엔씨는 신작 다중접속역할수행게임(MMORPG) 아이온2를 한국과 대만에 동시 출시하며, 사전예약을 진행하고 있다고 12일 밝혔다.다음달 16일에는 서버와 캐릭터명 선점 이벤트를 열고 ...
2025-09-14
[OTT NOW] CJ ENMㆍ웨이브ㆍ티빙
CJ ENM, 상반기 글로벌 K드라마 흥행몰이티빙, 국내 OTT 최초 ‘OpenAI ChatGPT 엔터프라이즈’ 공식 도입웨이브 ‘광고 보면 할인’ 상품 10월 출시심화영 기자 dorothy@〈ⓒ 대한경제신문(www.dnews.co.kr), 무단전재 및 수집, 재배포금 ...
2025-09-11
“오마이갓 나이스!” 광화문에 펼쳐진 K-게임 문화 축제
[대한경제=민경환 기자]“오마이갓~~ 나이스~!” 미국인 관광객과 한국인 관람객이 즉석에서 벌인 격투 게임 ‘철권 7’ 한판승부. 결과는 한국 승이었지만 게임이 끝난 뒤 두 사람은 뜨거운 악수를 나눴다. 게임을 매개로 누구나 소통할 수 있다는 게임문화축제의 슬로건이 현 ...
2025-09-09
e스포츠 사상 첫 지상파 중계…프로야구 밀어낸 LCK
[대한경제=민경환 기자] 국내 e스포츠 역사상 처음으로‘리그 오브 레전드(LoL) 챔피언스 코리아(LCK)’가 지상파 방송을 탄다.9일 업계에 따르면 오는28일 ‘2025 LCK 플레이오프 결승’전 세트가 MBC에서 생중계된다.국내 e스포츠 경기가 지상파에서 생중계되는 ...
2025-09-09
“스토리의 힘이 게임을 바꾼다”… 내러티브 거장들 G-CON으로 집결
[대한경제=민경환 기자]국내 최대 게임쇼 지스타가 글로벌 게임산업 핵심 경쟁력으로 떠오른 ‘내러티브(스토리 연출 구조)’를 다룬다. 오는 11월 지스타 콘퍼런스 ‘G-CON 2025’에는 ‘드래곤 퀘스트’, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 등을 탄생시킨 제작자가 연사로 ...
2025-09-08
‘인앱결제 강제 금지법’에도…중소게임사 ‘플랫폼 갑질’에 울었다
구글·애플, 인앱결제 금지법 우회로 연 2조원 수익중소게임사 “30% 수수료 여전”…마케팅·심사 지연까지 이중고[대한경제=민경환 기자]애플ㆍ구글 등 앱마켓 사업자의 시장 지배력 남용 문제가 다시 도마 위에 올랐다. 이들은 인앱결제 강제 금지법을 회피해 여전히 30%를 ...
2025-09-07
스토리텔링 있어야 흥행…게임업계, 소설 기반 신작 줄 잇는다
[대한경제=민경환 기자]K-게임이 소설 지식재산권(IP) 기반 ‘이야기’의 힘으로 글로벌 시장을 공략하고 있다. 그간 국내 게임은 이용자 간 경쟁 구도로 ‘현질(유료 아이템 결제)’을 유도해 단기 수익을 극대화하는 방식이 주류였다. 하지만 이용자 피로감과 게임 수명 단 ...
2025-09-05
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