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산업 >> 게임/엔터
한국게임산업협회, 신임 협회장에 조영기 전 넷마블 대표
[대한경제=이계풍 기자]한국게임산업협회는 20일 서울 강남구 협회 대회의실에서 제21차 정기총회를 개최했다고 밝혔다.올해는 21회째를 맞아 협회장 선출의 건이 안건으로 상정됐으며, 협회 정관에 의거한 의결 절차를 거쳐 조영기 전 넷마블 대표가 신임 협회장으로 추대됐다. ...
2025-02-20
넥슨, 핵심 IP 확장ㆍ신작 개발 ‘투트랙’ 전략… “진화된 재미 제공”
던파ㆍ마비노기 등 대표 게임 IP 후속작 출시 아크 레이더스ㆍ낙원ㆍ프로젝트 RX 등 신규 IP 개발 속도[대한경제=이계풍 기자]넥슨이 올해 진화된 게임 경험을 제공하기 위해, 파이프라인 확장과 독창적 게임 개발을 앞세워 글로벌 게임시장을 선도하는 경쟁력 강화 전략을 지 ...
2025-02-18
넥슨, 국내 게임사 최초 ‘4조 클럽’ 입성
[대한경제=이계풍 기자]넥슨이 국내 게임사 최초로 연간 4조원이 넘는 매출을 달성했다. 넥슨은 지난해 연간 매출 4조91억원(엔화 4462억엔), 영업이익 1조1157억원(1242억엔)을 기록했다고 13일 밝혔다.매출은 지난해 5월 중국 지역에 출시한 ‘던전앤파이터’ ...
2025-02-13
넷마블, 작년 영업익 2156억… 흑자 전환
[대한경제=이계풍 기자]넷마블은 지난해 연결 기준 영업이익이 2156억원으로 전년 대비 흑자 전환했다고 13일 밝혔다.같은 기간 매출은 전년 대비 6.5% 오른 2조6638억원을 기록했다.4분기 매출은 6490억원, 영업이익은 352억원으로, 전년 동기 대비 매출은 2 ...
2025-02-13
컴투스, 작년 영업익 66억… 흑자 전환
[대한경제=이계풍 기자]컴투스는 지난해 연결 기준 영업이익 66억원을 달성하며, 전년 대비 흑자 전환했다고 13일 밝혔다.같은 기간 매출은 6.3% 줄어든 6927억원을 기록했다. 4분기 매출은 1891억원으로 전년 동기 대비 17.9% 성장했고, 영업이익은 26억원으 ...
2025-02-13
[컨콜줍줍] CJ ENM, 지난해 엔터사업 ‘흑자전환’
[대한경제=심화영 기자]CJ그룹의 문화사업을 담당하는 계열사인CJ ENM이 올해 글로벌시장 확대를 위해 인도 신규시장의 콘텐츠 확대를 시도한다. 아울러 음악분야는 중화권 중심의 휴먼 IP를 강화하며 올해 글로벌시장 공략에 총력을 다한다. 지난해 CJ ENM의 엔터테인먼 ...
2025-02-12
엔씨소프트, 작년 영업손실 1092억… ‘첫 연간 적자’
[대한경제=이계풍 기자]엔씨소프트가 전사 구조 개선에 따른 퇴직위로금 지급 등 일회성 인건비 발생과 신작 출시 마케팅비 증가 여파로 1000억원대 영업손실을 내며 상장 이래 첫 연간 적자를 기록했다.엔씨소프트는 지난해 매출 1조5781억원, 영업손실 1092억원, 당기 ...
2025-02-12
크래프톤, 작년 역대급 실적… ‘3N’가고 ‘NK’ 뜬다
매출 2.7조ㆍ영업익 1.1조로 크게 늘어넥슨, 매출 4조대 예상… 양강구도 재편[대한경제=이계풍 기자]크래프톤이 지난해 창사 이래 최고 실적을 달성했다. 간판 게임인 ‘배틀그라운드’ IP(지식재산권)의 지속적인 성장에 힘입어 종전 기록을 갈아치웠다. 크래프톤은 지난해 ...
2025-02-12
카카오게임즈, 작년 영업익 90% ‘뚝’… “신작 부재ㆍ자회사 실적 반영 여파”
[대한경제=이계풍 기자]카카오게임즈가 신작 부재와 흥행작 ‘패스 오브 엑자일 2’ 실적의 이연 회계처리, 비(非)게임 자회사 실적 반영 여파로 지난해 영업이익이 90% 넘게 쪼그라들었다. 카카오게임즈는 지난해 연결 기준 영업이익은 65억원으로 전년보다 92% 감소한 것 ...
2025-02-11
성숙기 접어든 OTT, 2025년 라인업 전쟁
[대한경제=심화영 기자]성숙기에 접어든 국내 온라인동영상서비스(OTT) 시장에서 새해 구독자 확보를 위한 쟁탈전이 시작된다. 넷플릭스가 ‘다양한 사랑의 형태’를 올해 테마로 내세우며 대규모 콘텐츠 투자에 나선 가운데, 국내 방송콘텐츠업계도 이에 맞서 주요 라인업을 공개 ...
2025-02-05
위메이드, 신작 ‘레전드 오브 이미르’ 공개… 블록체인 기반 경제 시스템 적용
[대한경제=이계풍 기자]위메이드가 모바일ㆍPC 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작 ‘레전드 오브 이미르’를 다음 달 20일 국내 출시한다.위메이드는 23일 서울 양재 엘타워에서 미디어 쇼케이스를 열고 ‘레전드 오브 이미르’를 소개했다.레전드 오브 이미르는 게임 완성 ...
2025-01-23
카카오 해외 매출 ‘원픽’ 픽코마, 만화종주국 日서 1위 만화 앱
[대한경제=심화영 기자]일본 열도에서 ‘K-웹툰 플랫폼’ 카카오픽코마가 게임 분야를 제치고 소비자 지출을 이끌어 낸 1위 앱으로 꼽혔다. 카카오그룹에서 이익을 꾸준히 내는 회사는 본사(카카오톡)와 카카오픽코마(카카오의 일본법인), 카카오뱅크 3개사인데 이 중 해외 매출 ...
2025-01-20
[CES 2025] 크래프톤, 게임 특화 AI 기술 ‘CPC’ 공개
[대한경제=이계풍 기자]크래프톤이 7일(현지시간) 미국 라스베이거스에서 열리는 세계 최대 ITㆍ전자 전시회 ‘CES 2025’에서 엔비디아와 함께 AI 혁신 기술 CPC(Co-Playable Character)를 최초 공개했다.CPC는 엔비디아 에이스(ACE) 기술로 ...
2025-01-07
한국게임산업협회, ‘글로벌 게임 정책·법제 연구 보고서’ 공개
[대한경제=이계풍 기자]한국게임산업협회(K-GAMES)는 한국콘텐츠진흥원과 함께 ‘2024 글로벌 게임 정책·법제 연구 보고서’를 3일 공개했다.이 보고서는 싱가포르, 대만, 브라질, 호주, 인도의 게임 관련 법적 환경을 심층 분석한 내용을 담고 있다.싱가포르는 종교 ...
2025-01-03
[‘오겜2’ 마법 올까] 전세계 축제포 쏘는 넷플…지상파 손잡고 K-콘텐츠 ‘흡입’
[대한경제=심화영 기자]넷플릭스가 역대 최고 흥행작인 ‘오징어게임 시즌2’(오겜2) 공개를 앞두고 글로벌 프로모션에 나서며 K-콘텐츠 시장 장악력을 한층 강화하고 있다. 토종 OTT(온라인동영상서비스)와 국내 방송업계는 넷플릭스와의 협력과 경쟁 사이에서 고심이 깊어지고 ...
2024-12-26
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