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산업 >> 게임/엔터
‘변해야 산다’… 카겜ㆍ엔씨, 부진 탈출 ‘총력전’
[대한경제=이계풍 기자]카카오게임즈와 엔씨소프트가 각자의 방식으로 부진 탈출을 시도하고 있다. 카카오게임즈는 스타크래프트, 디아블로 등 과거 흥행에 성공한 게임과 비슷한 장르에 도전하는가 하면, 엔씨소프트는 새로운 IP(지식재산권) 발굴에서 자사 대표 IP인 리니지 기 ...
2024-12-05
‘TL 글로벌 흥행’ 날개 단 엔씨소프트…스튜디오 체제 전환으로 해외공략 가속
[대한경제=강주현 기자]엔씨소프트가 신작 ‘쓰론 앤 리버티(이하 TL)’의 글로벌 시장 안착을 발판으로 해외 시장 공략에 박차를 가하고 있다. 개발 스튜디오 체제 전환과 글로벌 퍼블리싱 역량 강화를 통해 세계 시장에서의 영향력 확대를 노린다는 전략이다.29일 업계에 따 ...
2024-11-29
[현장] ‘AI광고·AI쇼핑’이 온다…카페24, 유튜브쇼핑 세계 첫 시도
[대한경제=심화영 기자]국내 모바일 동영상 광고시장점유율 선두인 ‘유튜브’가 AI광고ㆍAI쇼핑 시장에서 국내기업과 협업을 확대하고 있다. AI 기술력으로 독립운동가를 복원한 ‘빙그레’의 캠페인 광고는 수백만 유튜브 조회수를 기록했고, 전자상거래 플랫폼기업 ‘카페24’의 ...
2024-11-28
티빙·웨이브 합병 급물살 속 ‘넷플·네이버’·‘LGU+·빌리빌리’ 짝짓기
티빙ㆍ웨이브 단계적 통합 추진… 전략적 공동 투자로 OTT사업 시너지 강화CJ ENM 1000억원, SK스퀘어 1500억원 투자해 웨이브 재무구조 개선 및 투자재원 확보주주 동의 기반 남은 통합절차 진행…대한민국 OTT 산업 생태계 발전에 기여[대한경제=심화영 기자]국 ...
2024-11-27
포켓메모리, 생체반응 분석시스템 도입 및 AR-AI 결합한 '더 로스트AI' 공개
혁신적인 추리게임 '더 로스트: AI 대화로 풀어가는 추리게임'이 오는 12월 3일부터 5일까지 서울 서초구 aT센터에서 열리는 '2024년 게임콘텐츠 제작지원 이용자평가'에서 첫 선을 보인다.포켓메모리가 개발한 '더 로스트'는 한국콘텐츠진흥원의 신성장 게임콘텐츠 제작 ...
2024-11-26
[5문5답] 韓 게임사 4곳에 리베이트… 구글, 부당이익 취했다?
“구글플레이에만 유치 조건 특혜제공”소비자단체 신고… 게임사“사실무근”[대한경제=이계풍 기자]구글과 대형 게임사들이 불법 담합을 도모했다는 주장이 제기됐다. 경제정의실천시민연합(경실련), 한국게임이용자협회, 한국게임소비자협회 등 소비자 단체는 지난 21일 기자간담회를 ...
2024-11-25
K-웹툰 ‘IP의 게임화’ 성공… AI기술이 바꿀 미래상 엿봐
[대한경제=이계풍 기자]국내 최대 규모 게임 박람회, ‘지스타 2024’가 17일 막을 내렸다. 부산 벡스코에서 열린 올해 대회는 44개국 1375개사가 참여했고 총 3359개 부스가 마련됐다. 역대 최대 규모인 올해 지스타의 방문객은 지난해(19만7000명)보다 많은 ...
2024-11-18
CJ ENM, K콘텐츠 산업 이끌 예능 경력 PD 공개 채용
[대한경제=심화영 기자]CJ ENM이 K 콘텐츠 산업을 이끌 tvN 예능 경력 PD를 공개 채용한다고 15일 밝혔다.이번 tvN 경력 PD 공개채용은 지난 2022년 이후 두 번째다. 지원 자격은 방송 제작 PD 경력 만 3년 이상이며, 지원서는 11월 14일부터 25 ...
2024-11-15
[르포] “게임을 넘어 문화로… ‘지스타 2024’의 진화”
[대한경제=이계풍 기자]“아, 또 죽었다!”여러 방향에서 날아오는 적들의 공격을 피하며 반격을 시도하지만, 스테미나 관리에 실패해 또다시 캐릭터가 쓰러졌다. 하지만 이내 다시 일어나 도전을 이어간다. 실패를 거듭할수록 오히려 손맛이 느껴지기 시작했다.14일 부산 벡스코 ...
2024-11-14
[포토] 국내 최대 게임쇼 지스타 개막
14일 부산 벡스코에서 개막한 국내 최대 게임쇼 지스타 2024에서 관람객들이 입장을 위해 길게 줄을 서 있다. 올해로 20주년을 맞은 지스타는 17일까지 나흘간 B2C(기업-소비자 거래) 및 B2B(기업간 거래) 부스에서 국내외 게임 소비자들과 업계 관계자를 상대로 ...
2024-11-14
[2024 대한민국 게임대상] 넷마블 ‘나혼렙’, K-게임 ‘왕좌’ 등극… 레이븐 이후 9년만
[대한경제=이계풍 기자]넷마블 계열사 넷마블네오의 액션 RPG(역할수행게임) ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’(이하 나혼렙: 어라이즈)가 올해 최고의 K-게임으로 선정됐다.넷마블네오의 ‘나혼렙: 어라이즈’는 13일 부산 벡스코(BEXCO)에서 열린 ‘2024 대한민국 게 ...
2024-11-13
넥슨, 3분기 호실적… ‘4조 클럽’ 성큼
[대한경제=이계풍 기자]넥슨이 올해 3분기 호실적을 올리며 ‘매출 4조 클럽’ 달성에 한 발짝 더 다가섰다. 넥슨은 올해 3분기 연결 기준 매출 1356억엔(한화 1조2293억원), 영업이익 515억엔(4672억원)을 기록했다고 12일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 ...
2024-11-12
NHN, 3분기 매출 6084억… 분기 ‘최대’
[대한경제=이계풍 기자]NHN이 올해 3분기 게임, 결제ㆍ광고, 기술 등 전 사업군의 고른 성장에 힘입어 분기 최대 매출을 달성했다.NHN은 3분기 매출이 전년 동기 대비 6.4% 늘어난 6084억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 영업이익은 티메프 사태로 인한 미회수채권 ...
2024-11-12
펄어비스, 3분기 영업손실 92억… “광고선전비 증가”
[대한경제=이계풍 기자]펄어비스가 올해 3분기 연결 기준 매출 795억원, 영업손실 92억원, 당기순손실 78억원을 기록했다고 12일 밝혔다.매출은 전년 동기 대비 6.4% 감소했고, 영업손실은 광고선전비 증가로 인해 적자를 기록했다. 당기순손실은 전년 동기 대비 적자 ...
2024-11-12
대형 IP에 손맛 살린 조작감까지… 넷마블, 지스타 출품작 2종 공개
[대한경제=이계풍 기자]넷마블이 ‘지스타 2024’에서 선보일 출품작 2종을 공개했다.넷마블은 8일 서울 구로구 사옥에서 사전 미디어 시연회를 열고 ‘왕좌의 게임: 킹스로드’와 ‘몬길: STAR DIVE’ 2종을 선보였다.‘왕좌의 게임: 킹스로드’는 에미상, 골든글로브 ...
2024-11-08
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