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산업 >> 게임/엔터
[컨콜 줍줍]엔씨, 2분기 깜짝실적…“아이온2, 리니지라이크식 BM 아냐”
[대한경제=민경환 기자] 엔씨소프트가 대형 신작 ‘아이온2’ 출시를 앞두고깜짝 실적을 기록했다.엔씨소프트는 2분기 매출 3824억원, 영업이익 151억원을 기록했다고 12일 밝혔다. 영업이익은 전년 동기 대비 71%, 매출은 4% 늘었다.에프앤가이드가 집계한 증권사 전 ...
2025-08-12
배틀그라운드, 사우디 e스포츠 월드컵 종목 대회 개막
[대한경제=민경환 기자]크래프톤은 PUBG: 배틀그라운드(이하 배틀그라운드)의 ‘e스포츠 월드컵(EWC) 2025’ 종목 대회가 12일부터 16일까지 진행된다고 12일 밝혔다.EWC는 사우디아라비아 e스포츠 연맹이 주최하는 세계 최대 규모의 e스포츠 대회다. 총상금은 ...
2025-08-12
시프트업 역대 최고 실적 또 경신…2분기 영업익 682억원
매출 1124억원ㆍ영업이익 682억원 ‘어닝 서프라이즈’전년 대비 각각 51.6%ㆍ72.4% 폭발적 성장[대한경제=민경환 기자]시프트업이 2분기 어닝 서프라이즈를 기록했다.시프트업은 2분기 매출 1124억원ㆍ영업이익 682억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년 동기 대 ...
2025-08-11
네오위즈 ‘IP 프랜차이즈화’ 전략 통했다…‘P의 거짓’ 연속 흥행
[대한경제=민경환 기자] 네오위즈가 간판 IP(지식재산권) 장기 흥행에 성공하며 지난해 대비 4배 가까이 오른 영업이익을 기록했다.‘P의 거짓’,‘디제이맥스 리스펙트 V’ 등 주요 게임 프랜차이즈화 전략이 빛을 보고 있다는 평가다.네오위즈는2분기 매출 1100억원,영업 ...
2025-08-10
[컨콜 줍줍]위메이드 2분기 적자폭 확대…“하반기 신작ㆍ글로벌 확장”
[대한경제=민경환 기자]위메이드가 지난 분기 대비 적자 폭을 2배 이상 키웠다.지난 1분기 출시한 신작 효과가 기대에 미치지 못한 영향이다.위메이드는 2분기 매출 1168억원, 영업손실 285억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 매출은 전분기 대비 약 18%, 전년동기 대 ...
2025-08-10
북미ㆍ유럽 공략 나선 K-게임사…게임스컴 ‘도전장’
[대한경제=민경환 기자]국내 게임사들이 세계 최대 게임쇼 중 하나인 ‘게임스컴 2025’를 무대로 북미ㆍ유럽 시장 공략에 나선다. 인생 시뮬레이션ㆍ좀비ㆍ인디게임 등 이 시장에서 수요가 높은 독창적 콘텐츠를 앞세워 글로벌 무대 정면 돌파를 시도하는 모습이다.7일 업계에 ...
2025-08-08
[컨콜 줍줍]넷마블, 신작 쌍끌이로 2분기 양호한 실적…상반기 영업익 전년비 31%↑
[대한경제=민경환 기자]넷마블이 ‘RF 온라인 넥스트’와 ‘세븐나이츠 리버스’ 흥행을 바탕으로 상반기 호실적을 기록했다.넷마블은 2분기 매출 7176억원, 영업이익 1011억원을 기록했다고 7일 밝혔다.2분기 매출과 영업이익은 전분기 대비 각각 15%, 103.4% 증 ...
2025-08-08
[스마트리빙]핑크빈 카페ㆍFC 온라인 체험존…IT 기술로 ‘인생 게임’ 추억여행
메이플스토리 등 한정굿즈 MZ감성 저격카트라이더 체험존은 수학여행 필수코스애플1ㆍCPU 역사 한눈에‘체험형 콘텐츠’바람의나라ㆍ카트라이더…ID 입력으로 복원관람객 연말까지 설문조사로 게임 전시 강화[대한경제=민경환 기자]지난달 23일 오전, 제주 노형동 넥슨컴퓨터박물관 ...
2025-08-07
카카오게임즈, 영업손실 줄이며 회복 ‘시동’… 크로노는 내년 출시
[대한경제=민경환 기자]카카오게임즈가 신작 부재 여파로 3개 분기 연속 적자를 이어갔다. 이 와중에 최대 기대 신작으로 꼽혔던 ‘크로노 오디세이’의 출시는 연기됐다.카카오게임즈는 올해 2분기 매출 1158억원, 영업손실 86억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 전분기 대비 ...
2025-08-06
엔씨-크래프톤, 국가대표 AI 선발전 격돌
NC AI, 자체 개발 LLM ‘바르코’ 활용크래프톤, 소규모 언어모델 3종 공개[대한경제=민경환 기자]게임계 대표 AI 기업 엔씨소프트와 크래프톤이 정부의 ‘K-AI’ 파운데이션 모델 프로젝트 선정을 앞두고 자체 개발 언어모델을 잇달아 공개하며 기술 경쟁에 불이 붙었 ...
2025-07-30
[컨콜 줍줍] 크래프톤, 상반기 역대 최대 실적…“신작 13종 대기”
[대한경제=민경환 기자]크래프톤이 'PUBG: 배틀그라운드'를 필두로 반기 사상 최고 실적을 달성했다. 다만 2분기는 매출과 영업이익이 전년 동기 대비 감소했다.크래프톤은 29일 올 2분기 매출 6620억원, 영업이익 2460억원을 기록했다고 밝혔다. 매출은 전년 동기 ...
2025-07-29
배틀그라운드 최강국을 가린다… 크래프톤, ‘PNC 2025’ 개최
[대한경제=이계풍 기자]크래프톤이 PUBG: 배틀그라운드의 e스포츠 국가대항전 '펍지 네이션스 컵 2025(PNC 2025)'를 개최한다고 23일 밝혔다.이번 대회는 역대 최대 규모로 진행된다. 대회 기간이 기존 3일에서 5일로 연장되고, 참가팀도 16개에서 24개로 ...
2025-07-23
상법 개정 ‘후폭풍’…K-게임 ‘텐센트 리스크’ 커진다
텐센트 ‘K-게임 장악’ 가속화 우려3% 룰·집중투표제로 경영권 전략 무력화…국내 게임사 자율성 위기자사주 소각으로 경영권 방어 무력화…자회사 상장에도 제동[대한경제=민경환 기자]최근 공포된 개정 상법이 중국 텐센트의 국내 게임업계 장악력을 더욱 강화시키는‘황금열쇠’가 ...
2025-07-21
[게임월드] 넥슨ㆍ크래프톤ㆍ위메이드ㆍNHNㆍ네오위즈
넥슨코리아는 ‘FC 온라인’과 ‘FC 모바일’의 세계 레전드 선수의 축구 경기 ‘2025 아이콘매치’의 출전 선수 티에리 앙리, 리오 퍼디난드를 공개했다고 17일 밝혔다. 앞서 넥슨은 지난 9일 ‘2025 아이콘매치’ 첫 번째 출전 ‘FC 스피어’의 디디에 드로그바, ...
2025-07-20
전통유산부터 동화책까지…게임 IP의 힘
데브시스터즈 IP 사업 매출 4배 급증…“게임 팬덤 확장 효과”쿠키런 TCG 연매출 100억원 돌파…고양이와 스프 동화책 13쇄 흥행[대한경제=민경환 기자]‘쿠키런’으로 유명한 데브시스터즈의 올해 1분기 IP(지식재산권) 사업 매출이 전년 동기 대비 4배 이상 급증하며 ...
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