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산업 >> 게임/엔터
‘고액 연봉자는 옛말’… 게임사, 업황 부진에 직원 급여 줄줄이 줄여
코로나 이후 수요 급격히 감소신작 부재로 돈줄도 막혀 고심카카오게임 작년比 25% 줄여엔씨소프트ㆍ넷마블도 하락세[대한경제=이계풍 기자]‘게임 개발자=고액 연봉’ 공식이 깨지고 있다. 코로나19 엔데믹 이후 게임 수요가 급격히 줄어든데다 신작 부재로 돈줄이 막힌 게임사들 ...
2024-05-27
[포토] '게임의 즐거움, 그 이상!', 플레이엑스포 개막
23일 경기도 고양시 킨텍스에서 열린 ‘2024 플레이엑스포’에서 관람객들이 다양한 게임을 즐기고 있다. 이번 행사는 '게임의 즐거움, 그 이상!'이라는 주제로 26일까지 역대 최대 규모로 열린다.안윤수 기자 ays77@〈ⓒ 대한경제신문(www.dnews.co.kr), ...
2024-05-23
배틀그라운드 모바일, 美 하이퍼카 브랜드 ‘SSC 노스 아메리카’와 파트너십
[대한경제=이계풍 기자]크래프톤(대표 김창한)은 배틀그라운드 모바일이 미국의 하이퍼카 브랜드 ‘SSC 노스 아메리카’와 파트너십을 체결했다고 17일 밝혔다.이용자들은 17일 적용된 배틀그라운드 모바일 업데이트를 통해 게임 내에서 SSC 노스 아메리카의 대표적인 명품 차 ...
2024-05-17
카카오게임즈-파이드픽셀즈, ‘그랑사가 키우기’ 글로벌 서비스 계약 체결
[대한경제=이계풍 기자]카카오게임즈(대표 한상우)는 17일 파이드픽셀즈(대표 송영진)가 개발 중인 신작 캐주얼 역할수행게임(RPG) ‘그랑사가 키우기: 나이츠x나이츠’(이하 그랑사가 키우기)의 글로벌 서비스 공동 사업 계약을 체결했다고 밝혔다.양사는 이번 계약을 통해 ...
2024-05-17
넥슨, 1Q 영업익 2605억 ‘반토막’… “기저효과 작용”
[대한경제=이계풍 기자]도쿄증권거래소 프라임 마켓에 상장된 넥슨(대표 이정헌)은 올해 1분기 영업이익이 전년 동기 대비 48% 줄어든 2605억원(291억엔ㆍ100엔당 893.7원 기준)을 기록했다고 14일 밝혔다. 매출은 9689억원(1084억엔), 순이익은 3210 ...
2024-05-14
크래프톤 ‘렐루게임즈’, AI 음성 인식 게임 ‘즈큥도큥’ 23일 스팀 출시
[대한경제=이계풍 기자]크래프톤 산하의 크리에이티브 스튜디오 렐루게임즈(대표 김민정)는 인공지능(AI) 게임 ‘마법소녀 카와이 러블리 즈큥도큥 바큥부큥 루루핑(이하 즈큥도큥)’을 23일 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀(Steam)에 얼리 액세스로 출시한다고 14일 밝혔다 ...
2024-05-14
컴투스, ‘Summer 인턴십 지니어스’ 6기 모집
[대한경제=이계풍 기자]컴투스 그룹(의장 송병준)은 ‘Summer 인턴십 지니어스’ 6기 지원자를 모집한다고 13일 밝혔다.‘Summer 인턴십 지니어스’는 게임 분야의 전문가를 꿈꾸는 청년들에게 직무 체험과 역량 개발의 기회를 제공하는 프로그램이다. 현업 실무 경험을 ...
2024-05-13
크래프톤, AIㆍSW 신입 채용… 두 자릿수 규모
[대한경제=이계풍 기자]크래프톤(대표 김창한)은 인공지능(AI) 및 소프트웨어 직군 신입 채용을 진행한다고 13일 밝혔다. 이번 채용의 모집 기간은 이달 13일부터 22일까지다. 학ㆍ석사 졸업예정자 및 1~3년 경력자를 대상으로 한다. 모집 분야는 AI와 게임 제작으로 ...
2024-05-13
크래프톤ㆍ넷마블ㆍ카카오 1분기 성적표 ‘기대 이상’
크래프톤, 영업익 3105억 ‘10%↑’넷마블, 2개 분기 연속 흑자달성카카오, 매출ㆍ영업익 동반증가[대한경제=이계풍 기자]게임업계가 올 1분기 기대 이상의 성적표를 받았다. 업황 침체에 따른 게임 수요 감소와 신작 부재, 확률형 아이템 규제 등 여러 악재에도 경영 효 ...
2024-05-13
엔씨소프트, 1분기 영업익 257억… 전년比 68% ‘뚝’
[대한경제=이계풍 기자]엔씨소프트는 올 1분기 매출 3979억원, 영업이익 257억원, 당기순이익 571억원을 기록했다고 10일 밝혔다.매출은 전분기 대비 9%, 전년 동기 대비 17% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전분기 대비 각각 568%, 127% 증가하고, ...
2024-05-10
넷마블, 1분기 영업익 37억… “2분기 연속 흑자”
[대한경제=이계풍 기자]넷마블은 올 1분기 매출 5854억원, EBITDA(상각전 영업이익) 427억원, 영업이익 37억원, 당기순손실 99억원을 기록했다고 9일 밝혔다.1분기 매출은 전년 동기 대비 2.9%, 전 분기 대비 12.0% 감소했고, EBITDA는 전년 동 ...
2024-05-09
日 모바일 게임 매출 역주행… NHN, 1Q ‘분기 최대’ 매출
[대한경제=이계풍 기자]NHN이 올 1분기 일본에서의 모바일 게임 매출 증가에 힘입어 호실적을 달성했다.NHN은 올 1분기 영업이익이 273억원으로 전년 동기 대비 42.8% 증가했다고 9일 밝혔다. 같은 기간 매출은 10.2% 늘어난 6044억원으로 분기 최대치를 기 ...
2024-05-09
크래프톤 1분기 ‘깜짝 실적’… 역대 최대 분기 매출
[대한경제=이계풍 기자]크래프톤이 업황 침체에도 자사 대표 IP(지식재산권)인 ‘PUBG: 배틀그라운드’(이하 배틀그라운드) 호조에 힘입어 역대급 실적을 달성했다.크래프톤은 올 1분기 매출액 6659억원, 영업이익 3105억원, 당기순이익 3486억원을 각각 기록했다고 ...
2024-05-08
카카오게임즈, 1분기 실적 ‘선방’… 영업익 전년比 8.1%↑
[대한경제=이계풍 기자]카카오게임즈(대표 한상우)는 올 1분기 영업이익이 전년 동기 대비 8.1% 증가한 123억원을 기록했다고 8일 밝혔다.같은 기간 매출액은 약 2463억원으로, 1.2% 감소했다.게임 사업 매출은 전년 동기 대비 5.3% 증가했고, 모바일 게임은 ...
2024-05-08
위메이드, 1분기 매출 1613억… 전년比 72% ‘껑충’
[대한경제=이계풍 기자]위메이드는 올 1분기 매출 1613억원, 영업손실 376억원, 당기순손실 590억원을 기록했다고 7일 밝혔다.1분기 매출은 전분기 대비 약 38%, 전년 대비 약 72% 증가했다. 지난 3월 170개국에 출시한 ‘나이트 크로우’ 글로벌이 매출을 ...
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